Những đề xuất về Video Card cho Rhino 5 dành cho Windows

Bạn gặp sự cố hiển thị? Hãy sử dụng trình khắc phục sự cố video.

McNeel không phê chuẩn phần cứng cụ thể, cũng như chúng tôi không đưa ra so sánh. Tuy nhiên, người dùng của chúng tôi thường thảo luận về thẻ video và trình điều khiển:

Các bài viết phần cứng khác:

Yêu cầu chung về OpenGL (General OpenGL requirements)

Rhino sử dụng OpenGL để hiển thị mô hình của bạn trong các khung nhìn. Các thẻ OpenGL tốt nhất cho Rhino được thiết kế cho đồ họa máy trạm (workstation graphics). Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng thẻ có càng nhiều bộ nhớ video càng tốt. Các nhà sản xuất thẻ OpenGL thường xuyên xuất bản các trình điều khiển mới. Các trình điều khiển mới này luôn khắc phục các sự cố đã biết và đôi khi giới thiệu những trình điều khiển mới. Chúng tôi khuyên bạn nên cập nhật trình điều khiển hiển thị của mình.

  • Rhino 4 yêu cầu OpenGL phiên bản 1.1
  • Rhino 5 cho Windows yêu cầu OpenGL phiên bản 2.0 và Shader phiên bản 1.2
  • Rhino 6 sẽ sử dụng OpenGL 3.3 (nếu có) và dự phòng cho các thông số kỹ thuật cũ hơn khi được yêu cầu

Nếu bạn có hai thẻ video, vui lòng đọc về cách sử dụng Rhino với hai thẻ video.

Cập nhật trình điều khiển video

Cảnh báo: Chúng tôi khuyên bạn nên tạo điểm khôi phục hệ thống trước khi cập nhật trình điều khiển của mình.

Không dựa vào các bản cập nhật tự động từ Windows. Tải xuống trực tiếp từ trang web của nhà sản xuất.

Thông tin Nhà sản xuất (Manufacturer information)

Máy tính Mac

Macs thường không được khuyến nghị để chạy Rhino cho Windows

Macs rất phù hợp để chạy Mac Rhino. Macs khá tệ khi chạy Rhino cho Windows. Trong vài năm nay, Apple đã sử dụng bộ điều hợp màn hình Intel HD và AMD Radeon. Kể từ khi Apple viết các trình điều khiển OpenGL cho chúng, chúng hoạt động khá tốt. AMD dự định bộ điều hợp Radeon của họ để chơi game DirectX trong Windows và đã không hỗ trợ Windows OpenGL từ cuối năm 2013. Các Macs có bộ điều hợp Intel HD Iris sẽ hoạt động nhưng không nhanh lắm.

Card đồ họa Intel

Rhino 5 SR11 chạy trên Intel HD4000 và các chipset mới hơn. Phần cứng phổ biến bao gồm các chipset mới hơn này là 13 “Apple MacBook và máy tính bảng Microsoft Surface Pro. Đây không phải là những thẻ hiệu suất cao.

Card đồ họa Intel Pre-HD3000

Không khuyến nghị sử dụng chip đồ họa Intel Pre-HD3000.

Rhino chạy bằng cách sử dụng mô phỏng phần mềm trên các thẻ này và có thể không hoạt động bình thường nếu bạn bật tăng tốc phần cứng.

Để chạy Rhino với tăng tốc phần cứng:

  1. Trong Rhino, chọn Tools menu, sau đó bấm Options.
  2. Trong hộp thoại Options, chọn tab OpenGL.

Nếu sau khi kiểm tra, hiệu suất Windows Rhino của bạn tốt hơn so với khi nó không được kiểm tra (Chế độ Software Emulation), hãy tiếp tục kiểm tra nó. Nhiều tính năng của Rhino 5 sử dụng OpenGL như chế độ hiển thị bóng mờ hoặc kết xuất và các chế độ phân tích. Hiệu suất sẽ không tuyệt vời khi sử dụng những tính năng mới đó nhưng chúng có thể hoạt động tốt, điều này có thể đáng mong đợi hơn là không hoạt động chút nào.

ATI / AMD

Card đồ họa AMD Radeon hiện không được khuyến nghị cho Rhino V5.
Lưu ý: Rhino V6 sẽ hỗ trợ bộ điều hợp AMD Radeon nếu trình điều khiển của bạn được cập nhật để hỗ trợ OpenGL 3.3
Thẻ AMD Radeon HD có vấn đề đối với Rhino 5 dành cho Windows. Chúng sẽ tốt hơn cho Rhino V6. Các bộ điều hợp này chỉ dành cho đồ họa DirectX. Trình điều khiển video của AMD cho thẻ Radeon sau tháng 12 năm 2013 gây ra các hiện tượng lạ ở chế độ hiển thị bóng mờ khi anti-aliasing được bật. Chúng tôi hy vọng sẽ khắc phục những hạn chế này đối với V6 Rhino dành cho Windows
Lưu ý: Vào cuối tháng 6 năm 2016, AMD đã thêm hai ứng dụng vào gói trình điều khiển Radeon của họ có tên là Raptr và PlaysTV. Chúng được tự động cài đặt với các bản cập nhật trình điều khiển. Một dll đi kèm sẽ khiến Rhino 5 gặp sự cố ngẫu nhiên sau một vài phút. Cách khắc phục là gỡ cài đặt hai ứng dụng này bằng công cụ Control Panel. Thao tác này cũng sẽ xóa tệp dll gây ra lỗi.

Lưu ý: Kể từ tháng 11 năm 2015, AMD đã xóa các trình điều khiển cũ hơn khỏi trang web của họ.
Nếu bạn có Radeon, hãy sử dụng các trình điều khiển cũ hơn nếu có thể và tắt anti-aliasing.

Nên sử dụng thẻ FirePro v7900 và v5900.

FirePros rất nhanh, nhưng khả năng anti-aliasing của chúng không tốt bằng NVIDIA.

Lưu ý: Vào cuối tháng 6 năm 2016, AMD đã thêm hai ứng dụng vào gói trình điều khiển FirePro của họ có tên là Raptr và PlaysTV. Chúng được tự động cài đặt với các bản cập nhật trình điều khiển. Một dll đi kèm sẽ khiến Rhino 5 gặp sự cố ngẫu nhiên sau một vài phút. Cách khắc phục là gỡ cài đặt hai ứng dụng này bằng công cụ Control Panel. Thao tác này cũng sẽ xóa tệp dll gây ra lỗi.

FireGL 5800/7800/8800

Cả hai thẻ này đều tốt. 5800 là cấp thấp cho FirePros, nhưng nó vẫn là một thẻ tốt. 7800 là FirePro tầm trung của họ, với 8800 là cao cấp của họ.

Crossfire

Chạy trong Crossfire chỉ giúp mọi thứ tốt hơn… mặc dù tôi không chắc liệu chúng ta có thấy sự khác biệt trong Rhino hay không. Crossfire chỉ bộc lộ khi mọi thứ thực sự thúc đẩy thẻ, như đồ họa đóng gói có độ phân giải cao và các trò chơi yêu cầu tốc độ khung hình cao. Rhino không hoạt động theo cách đó hầu hết thời gian (giống như 95%). Màn hình của Rhino chỉ nằm yên, không làm gì cả.

Card NVIDIA Quadro

Đây là những thẻ cao cấp được tối ưu hóa cho OpenGL.
Hãy chắc chắn rằng bạn đang chạy phiên bản trình điều khiển 340.66 hoặc mới hơn.
Cài đặt hiệu suất quan trọng hơn.

NVIDIA GeForce

Dòng video cards NVIDIA GeForce GT và dòng GTX hoạt động khá tốt với Rhino.

Những chiếc GT 200 và 300 có vẻ khá nhanh. Các thẻ GeForce dựa trên NVIDIA FERMI (tức là GeForce FX 400 và 500 series) hoạt động, nhưng không cho thấy sự gia tăng hiệu suất mà chúng tôi mong đợi từ các thẻ đắt tiền hơn. Trên thực tế, trong một số trường hợp, chúng chậm hơn so với thẻ dòng 200 hoặc 300.

Giới thiệu về điểm chuẩn hiệu suất (performance benchmarks)

Người viết trình điều khiển dành hàng tháng để tinh chỉnh mã của họ để có được các điểm chuẩn nhất định nhằm mang lại kết quả tốt hơn. Một điểm chuẩn (Benchmark) nhất định không chứng minh bất cứ điều gì. Tất cả những gì nó chứng minh là điểm chuẩn (Benchmark) cụ thể đó chạy tốt hơn hoặc tệ hơn trên một GPU cụ thể.

Điểm chuẩn (Benchmarks) không hiển thị việc sử dụng hoặc hiệu suất trong thế giới thực của GPU. Nói cách khác, nếu một trò chơi chạy tốt hơn vào một thời điểm nào đó trên thẻ / GPU, điều đó không có nghĩa là tất cả các trò chơi giờ sẽ chạy tốt hơn trên thẻ đó.

Có nhiều khả năng các điểm chuẩn chỉ được đề cập hoặc có sẵn khi chúng kiểm tra tốt hơn. Điều gì về tất cả các điểm chuẩn khác mà thẻ không thành công hoặc ít hơn đáng kể?

Điểm chuẩn (Benchmarks) là các công cụ tiếp thị được sử dụng để định vị một sản phẩm cụ thể trông đẹp hơn các sản phẩm cạnh tranh. Điểm chuẩn (Benchmarks) không phải là thước đo tốt cho việc sử dụng hoặc hiệu suất trong thế giới thực.

Để có được loại thông tin này, hãy tham gia vào các diễn đàn người dùng và nhận phản hồi và trải nghiệm thực tế của người dùng. Hãy cân nhắc để đăng câu hỏi lên Rhino User Forum.

Biên dịch bởi Thanh Bình – Pacisoft.com.vn